Warrior code
التحدي
تطوير لعبة منصات وقتال بأسلوب Pixel Art تجمع بين الحركة والاستكشاف والقتال، مع الحفاظ على تجربة لعب واضحة وممتعة تتضمن الوحوش والفخاخ والعقبات وجمع العناصر.
الهدف
إنشاء لعبة أصلية تجمع بين القتال، المنصات، الاستكشاف، وجمع الكنوز، وتقدم تجربة لعب مليئة بالتحديات تعتمد على مهارة اللاعب في الحركة والقتال والتقدم عبر المراحل.
حل بي جي ستوديوز
تم إنشاء وتطوير Warrior Code باستخدام Sarid، منصة PG الشاملة والمدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي تربط مراحل تطوير وإنتاج الألعاب ضمن سير عمل متكامل. اعتمدت PG على تصميم تجربة لعب تتمحور حول محارب يخوض مغامرة لاستعادة الجواهر المسروقة، ويواجه الوحوش والفخاخ والعقبات أثناء تقدمه نحو بوابة الخروج.
منهجية الإنتاج
- تطوير فكرة اللعبة والمفهوم الأساسي.
- تصميم آليات اللعب والحركة.
- تطوير نظام القفز والتنقل.
- تصميم نظام القتال باستخدام السيف والسهام.
- تطوير الأعداء والوحوش.
- تصميم الفخاخ والعقبات.
- تطوير نظام جمع الجواهر والكنوز.
- تصميم المراحل وتسلسل التحديات.
- تطوير الشخصيات والعناصر البصرية بأسلوب Pixel Art.
- تصميم البيئات والمواقع داخل اللعبة.
- إنشاء وتطوير العناصر البصرية باستخدام الذكاء الاصطناعي.
- اختبار وتحسين تجربة اللعب والمخرجات.
النتائج والأثر
- إنتاج لعبة منصات وقتال أصلية تجمع بين Pixel Art والقتال والاستكشاف وجمع العناصر، مع بناء تجربة لعب قابلة للتوسع من خلال إضافة مراحل وأعداء وبيئات وتحديات جديدة.
- كما أتاح استخدام Sarid تطوير مختلف العناصر الإبداعية والبصرية للعبة ضمن سير عمل موحد ومدعوم بالذكاء الاصطناعي.
معرض الصور

