بي جي ستوديوز
الواقع الافتراضي والتجارب الثقافية

مكة VR

التحدي

تطوير تجربة واقع افتراضي لمكة المكرمة تراعي حساسية المكان وقدسيته، وتعرض المساحات الداخلية والخارجية بطريقة واضحة ومحترمة، مع الحفاظ على راحة المستخدم أثناء التنقل داخل بيئة غنية بالتفاصيل والحشود والعناصر المعمارية.

الهدف

إنشاء تجربة VR تعريفية تتيح للمستخدم الانتقال بين مشاهد رئيسية مرتبطة بمكة والمسجد الحرام، مثل الممرات الداخلية، المساحات الواسعة، وصحن الكعبة المشرفة، من خلال تجربة مشاهدة غامرة وموجهة بصريًا.

حل بي جي ستوديوز

تم إنشاء وتطوير Makkah VR Experience كتجربة واقع افتراضي تضع المستخدم داخل مشاهد متعددة تبدأ من ممرات داخلية واسعة ثم تنتقل إلى مساحات صلاة ومعالم رئيسية في المسجد الحرام. تعتمد التجربة على منظور VR مباشر مع مؤشرات بصرية ونقاط توجيه تساعد المستخدم على فهم اتجاه الحركة والمسارات، مع إبراز الإضاءة، الأعمدة، الزخارف، اتساع المكان، وحضور الكعبة المشرفة ضمن تجربة هادئة ومحترمة.

منهجية الإنتاج

  • تحليل المشاهد المرجعية والهوية المعمارية للمكان.
  • تصميم بيئات داخلية وخارجية مناسبة لتجربة VR.
  • بناء مسارات انتقال ونقاط مشاهدة واضحة للمستخدم.
  • تطوير مؤشرات بصرية تساعد على التوجيه داخل المساحة.
  • إعداد الإضاءة والخامات لإظهار التفاصيل المعمارية.
  • مراعاة حساسية المحتوى وطبيعة المكان في العرض البصري.
  • تحسين الأداء والتدفق البصري لتقليل إجهاد المستخدم.
  • تجهيز التجربة كعرض تعريفي أو ثقافي قابل للتوسع.

النتائج والأثر

  • نتج عن المشروع تجربة VR تعريفية تمنح المستخدم حضورًا بصريًا داخل مشاهد مرتبطة بمكة المكرمة والمسجد الحرام، وتوفر أساسًا يمكن تطويره بإضافة سرد صوتي، معلومات إرشادية، لغات متعددة، أو مسارات تعليمية وثقافية أكثر تفصيلًا.

معرض الصور

صورة 1
صورة 2

لديك مشروع مشابه؟ لنتحدث.