تعليم — الأردن
مختبر الأردن للألعاب
العميل: شريك تعليمي
التحدي
صعوبة إيجاد برامج تدريبية متخصصة تجمع بين المتعة والتعليم التكنولوجي المتقدم لفئات اليافعين، وسد الفجوة بين شغفهم بالألعاب الإلكترونية وبين فهمهم لآلية صناعتها وبرمجتها من الصفر.
الهدف
تمكين وتدريب طلاب المدارس (في الفئة العمرية 13-14 سنة) على أساسيات ومفاهيم تطوير الألعاب الإلكترونية، وتحويلهم من مستهلكين للتكنولوجيا إلى صناع ومبتكرين لها.
حل بي جي ستوديوز
تصميم وإطلاق برنامج تدريبي تفاعلي مكثف مخصص لطلاب المدارس، يركز على تبسيط مفاهيم البرمجة، والتصميم الرقمي، وبناء الهوية البصرية للألعاب بطرق تتناسب مع فئتهم العمرية.
منهجية الإنتاج
- ربط مخرجات التعلم مع التربويين
- دورات تصميم ونماذج أولية سريعة
- إنتاج فني ضمن خط الاستوديو
- اختبار اللعب والتحسين
- النشر مع تدريب المشغلين
النتائج والأثر
- تزويد طلاب المدارس بمهارات تقنية وفكرية متقدمة (كالتفكير المنطقي وحل المشكلات) في سن مبكرة (13-14 سنة).
- تعزيز مكانة "مختبر الألعاب الأردني" كبيئة حاضنة ورائدة في بناء قدرات الجيل الجديد لقطاع الألعاب الإلكترونية.
- إلهام الطلاب لفتح آفاق مهنية مستقبلية جديدة في مجالات البرمجة والتصميم والتكنولوجيا.
معرض الصور


