بي جي ستوديوز

Idle sultan chef

التحدي

تطوير لعبة إدارة ومطاعم تجمع بين أسلوب Idle Gameplay والإدارة التدريجية، مع تقديم تجربة سهلة الفهم وقابلة للتوسع تحافظ على تفاعل اللاعب من خلال التطوير المستمر والمكافآت.

الهدف

إنشاء لعبة أصلية تجمع بين إدارة المطاعم، الطبخ، التطوير، والاستكشاف، وتمنح اللاعب إحساسًا واضحًا بالتقدم من مطعم صغير إلى إمبراطورية طهي متكاملة. حل PG: تم إنشاء وتطوير Idle Sultan Chef كلعبة إدارة مطعم تعتمد على التقدم التدريجي، حيث يتولى اللاعب إدارة العمليات اليومية، وخدمة الزبائن، وتطوير الطهاة والمعدات، واكتشاف أطباق جديدة. تعتمد تجربة اللعب على حلقة متكاملة من الإدارة، تحقيق الأرباح، الترقية، وفتح محتوى جديد، بما يمنح اللاعب أهدافًا مستمرة ويشجعه على تطوير مطعمه وتوسيع إمبراطوريته.

منهجية الإنتاج

  • تم تطوير اللعبة من خلال سير عمل متكامل شمل:
  • تطوير فكرة اللعبة وآليات الـIdle Gameplay.
  • تصميم نظام إدارة المطعم.
  • تطوير نظام خدمة الزبائن والأرباح.
  • تصميم وترقية الطهاة والمعدات.
  • تطوير نظام اكتشاف وفتح الأطباق الجديدة.
  • بناء نظام التقدم والتوسعة.
  • تصميم المطعم والبيئات والعناصر البصرية.
  • تطوير واجهة المستخدم وتجربة اللعب.
  • اختبار وتوازن أنظمة التقدم والاقتصاد داخل اللعبة.
  • تحسين الأداء وتجربة المستخدم.

النتائج والأثر

  • إنتاج لعبة إدارة مطاعم قابلة للتوسع تعتمد على نظام تقدم مستمر يشجع اللاعب على التطوير والاستمرار في اللعب. كما يتيح التصميم إضافة مطاعم ومطابخ وأطباق وطهاة ومراحل جديدة مستقبلًا.

معرض الصور

صورة 1
صورة 2

لديك مشروع مشابه؟ لنتحدث.