عِلم
العميل: بي جي ستوديوز
التحدي
تطوير لعبة مغامرات وفانتازيا للأطفال تجمع بين الاستكشاف، الغموض، والهوية العربية، مع بناء عالم بصري غني مستوحى من الصحراء والواحات والجبال والبيئات التراثية.
الهدف
إنشاء تجربة لعب أصلية تشجع اللاعبين على الاستكشاف واكتشاف الأسرار من خلال مغامرة تبدأ باكتشاف صندوق غامض يحتوي على جواهر خضراء متوهجة، وتقودهم إلى عالم مليء بالأسرار والمفاجآت.
حل بي جي ستوديوز
تم تطوير وإنتاج Alam كتجربة لعبة مغامرات تجمع بين الاستكشاف والفانتازيا والغموض ضمن عالم مستوحى من البيئة والتراث العربي. تبدأ المغامرة باكتشاف صندوق غامض يحتوي على جواهر خضراء متوهجة، لتصبح هذه الجواهر محور رحلة اللاعب عبر الصحراء والواحات والجبال والبيئات التراثية. اعتمد المشروع على بناء عالم بصري متكامل يحول العناصر البيئية والثقافية إلى جزء من تجربة اللعب، ويمنح اللاعبين فرصة لاكتشاف أسرار العالم والتقدم في المغامرة.
منهجية الإنتاج
- تم تطوير اللعبة من خلال مراحل متكاملة شملت:
- تطوير فكرة اللعبة والمفهوم الأساسي.
- بناء عالم اللعبة والبيئات الخاصة بها.
- تطوير القصة ومسار المغامرة.
- تطوير الشخصيات الرئيسية.
- تصميم الجواهر والعناصر المرتبطة بالقصة.
- تصميم البيئات الصحراوية والواحات والجبال.
- تطوير العناصر البصرية المستوحاة من التراث العربي.
- تصميم المشاهد وتجربة اللعب.
- إنشاء الـStoryboards.
- تطوير الهوية البصرية للعبة.
- إنتاج المشاهد والعناصر البصرية.
- مراجعة وتحسين المخرجات للحفاظ على الاتساق البصري والسردي.
النتائج والأثر
- إنتاج لعبة مغامرات تجمع بين الاستكشاف، الفانتازيا، والغموض ضمن عالم بصري مستوحى من البيئة والتراث العربي، مع بناء أساس قابل للتوسع إلى مراحل وألغاز وعوالم ومغامرات جديدة.
معرض الصور

